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IBV desarrolla un nuevo método de modelado digital humano en 3D que registra la deformación del cuerpo en movimiento

Valencia - El sector de la animación en 3D o los creadores de videojuegos recurren desde hace años a la tecnología de la captura de movimiento para crear avatares humanos, buscando superarse con una simulación cada vez más realista de los gestos o del movimiento de los personajes. También en otras industrias como es la indumentaria buscan...

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